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- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件
- 軟件類別:免費軟件 / 電子圖書
- 更新時間:2020-01-06 17:51
- 運行環(huán)境:WinAll, WinXP
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瘋狂Java講義第3版pdf是一款專為廣大java程序員們提供的專業(yè)java學習書籍,從基礎描述到java深入,真正提升各位學者的java語言處理能力以及編寫能力。歡迎大家在綠色資源網(wǎng)下載體驗。
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第1章 Java語言概述與開發(fā)環(huán)境 1
1.1 Java語言的發(fā)展簡史 2
1.2 Java的競爭對手及各自優(yōu)勢 4
1.2.1 C#簡介和優(yōu)勢 4
1.2.2 Ruby簡介和優(yōu)勢 5
1.2.3 Python簡介和優(yōu)勢 5
1.3 Java程序運行機制 6
1.3.1 高級語言的運行機制 6
1.3.2 Java程序的運行機制和JVM 6
1.4 開發(fā)Java的準備 8
1.4.1 下載和安裝Java 8的JDK 8
不是說JVM是運行Java程序的虛擬機嗎?那jre和JVM的關系是怎樣的呢? 8
為什么不安裝公共JRE呢? 9
1.4.2 設置PATH環(huán)境變量 10
為什么選擇用戶變量?用戶變量與系統(tǒng)變量有什么區(qū)別? 11
1.5 第一個Java程序 12
1.5.1 編輯Java源代碼 12
1.5.2 編譯Java程序 12
當編譯C程序時,不僅需要指定存放目標文件的位置,也需要指定目標文件的文件名,這里使用javac編譯Java程序時怎么不需要指定目標文件的文件名呢? 13
1.5.3 運行Java程序 13
1.5.4 根據(jù)CLASSPATH環(huán)境變量定位類 14
1.6 Java程序的基本規(guī)則 15
1.6.1 Java程序的組織形式 15
1.6.2 Java源文件的命名規(guī)則 16
1.6.3 初學者容易犯的錯誤 17
1.7 垃圾回收機制 19
1.8 何時開始使用IDE工具 20
我想學習Java編程,到底是學習eclipse好,還是學習NetBeans好呢? 21
1.9 本章小結 21
第2章 理解面向對象 22
2.1 面向對象 23
2.1.1 結構化程序設計簡介 23
2.1.2 程序的三種基本結構 24
2.1.3 面向對象程序設計簡介 26
2.1.4 面向對象的基本特征 27
2.2 UML(統(tǒng)一建模語言)介紹 28
2.2.1 用例圖 30
2.2.2 類圖 30
2.2.3 組件圖 32
2.2.4 部署圖 33
2.2.5 順序圖 33
2.2.6 活動圖 34
2.2.7 狀態(tài)機圖 35
2.3 Java的面向對象特征 36
2.3.1 一切都是對象 36
2.3.2 類和對象 36
2.4 本章小結 37
第3章 數(shù)據(jù)類型和運算符 38
3.1 注釋 39
3.1.1 單行注釋和多行注釋 39
3.1.2 文檔注釋 40
API文檔是什么? 40
為什么要學習查看API文檔的方法?
3.2 標識符和關鍵字 46
3.2.1 分隔符 46
3.2.2 標識符規(guī)則 47
3.2.3 Java關鍵字 47
3.3 數(shù)據(jù)類型分類 48
什么是變量?變量有什么用? 48
3.4 基本數(shù)據(jù)類型 49
3.4.1 整型 49
3.4.2 字符型 51
什么是字符集? 51
3.4.3 浮點型 53
3.4.4 數(shù)值中使用下畫線分隔 54
3.4.5 布爾型 54
3.5 基本類型的類型轉換 55
3.5.1 自動類型轉換 55
3.5.2 強制類型轉換 56
3.5.3 表達式類型的自動提升 58
3.6 直接量 59
3.6.1 直接量的類型 59
3.6.2 直接量的賦值 59
3.7 運算符 60
3.7.1 算術運算符 60
3.7.2 賦值運算符 63
3.7.3 位運算符 63
3.7.4 擴展后的賦值運算符 66
3.7.5 比較運算符 66
3.7.6 邏輯運算符 67
3.7.7 三目運算符 68
3.7.8 運算符的結合性和優(yōu)先級 69
3.8 本章小結 70
第4 章 流程控制與數(shù)組 71
4.1 順序結構 72
4.2 分支結構 72
4.2.1 if條件語句 72
4.2.2 Java 7增強后的switch分支語句 76
4.3 循環(huán)結構 78
4.3.1 while循環(huán)語句 78
4.3.2 do while循環(huán)語句 79
4.3.3 for循環(huán) 80
4.3.4 嵌套循環(huán) 83
4.4 控制循環(huán)結構 84
4.4.1 使用break結束循環(huán) 84
4.4.2 使用continue忽略本次循環(huán)剩下
語句 85
4.4.3 使用return結束方法 86
4.5 數(shù)組類型 86
4.5.1 理解數(shù)組:數(shù)組也是一種類型 86
int[]是一種類型嗎?怎么使用這種類型呢? 87
4.5.2 定義數(shù)組 87
4.5.3 數(shù)組的初始化 88
能不能只分配內存空間,不賦初始值呢? 88
4.5.4 使用數(shù)組 89
為什么要我記住這些異常信息? 89
4.5.5 foreach循環(huán) 90
4.6 深入數(shù)組 91
4.6.1 內存中的數(shù)組 91
為什么有棧內存和堆內存之分? 92
4.6.2 基本類型數(shù)組的初始化 94
4.6.3 引用類型數(shù)組的初始化 95
4.6.4 沒有多維數(shù)組 97
我是否可以讓圖4.13中灰色覆蓋的數(shù)組元素再次指向另一個數(shù)組?這樣不就可以擴展成三維數(shù)組,甚至擴展成更多維的數(shù)組嗎? 98
4.6.5 Java 8增強的工具類:Arrays 99
4.6.6 數(shù)組的應用舉例 102
4.7 本章小結 105
本章練習 105
第5 章 面向對象(上) 106
5.1 類和對象 107
5.1.1 定義類 107
構造器不是沒有返回值嗎?為什么不能用void聲明呢? 109
5.1.2 對象的產(chǎn)生和使用 110
5.1.3 對象、引用和指針 110
5.1.4 對象的this引用 111
5.2 方法詳解 115
5.2.1 方法的所屬性 115
5.2.2 方法的參數(shù)傳遞機制 116
5.2.3 形參個數(shù)可變的方法 119
5.2.4 遞歸方法 120
5.2.5 方法重載 122
為什么方法的返回值類型不能用于區(qū)分重載的方法? 122
5.3 成員變量和局部變量 123
5.3.1 成員變量和局部變量 123
5.3.2 成員變量的初始化和內存中的
運行機制 126
5.3.3 局部變量的初始化和內存中的
運行機制 128
5.3.4 變量的使用規(guī)則 129
5.4 隱藏和封裝 130
5.4.1 理解封裝 130
5.4.2 使用訪問控制符 130
5.4.3 package、import和import static 133
5.4.4 Java的常用包 138
5.5 深入構造器 138
5.5.1 使用構造器執(zhí)行初始化 138
構造器是創(chuàng)建Java對象的途徑,是不是說構造器完全負責創(chuàng)建Java對象? 139
5.5.2 構造器重載 139
為什么要用this來調用另一個重載的構造器?我把另一個構造器里的代碼復制、粘貼到這個構造器里不就可以了嗎? 141
5.6 類的繼承 141
5.6.1 繼承的特點 141
5.6.2 重寫父類的方法 142
5.6.3 super限定 144
5.6.4 調用父類構造器 146
為什么我創(chuàng)建Java對象時從未感覺到java.lang. Object類的構造器被調用過? 148
5.7 多態(tài) 148
5.7.1 多態(tài)性 148
5.7.2 引用變量的強制類型轉換 150
5.7.3 instanceof運算符 151
5.8 繼承與組合 152
5.8.1 使用繼承的注意點 152
5.8.2 利用組合實現(xiàn)復用 153
使用組合關系來實現(xiàn)復用時,需要創(chuàng)建兩個Animal對象,是不是意味著使用組合關系時系統(tǒng)開銷更大? 156
5.9 初始化塊 156
5.9.1 使用初始化塊 156
5.9.2 初始化塊和構造器 158
5.9.3 靜態(tài)初始化塊 159
5.10 本章小結 161
第6 章 面向對象(下) 162
6.1 Java 8增強的包裝類 163
Java為什么要對這些數(shù)據(jù)進行緩存呢? 166
6.2 處理對象 167
6.2.1 打印對象和toString方法 167
6.2.2 ==和equals方法 169
上面程序中判斷obj是否為Person類的實例時,為何不用obj instanceof Person來判斷呢? 172
6.3 類成員 172
6.3.1 理解類成員 172
6.3.2 單例(Singleton)類 173
6.4 final修飾符 174
6.4.1 final成員變量 175
6.4.2 final局部變量 176
6.4.3 final修飾基本類型變量和引用類
型變量的區(qū)別 177
6.4.4 可執(zhí)行“宏替換”的final變量 178
6.4.5 final方法 180
6.4.6 final類 180
6.4.7 不可變類 181
6.4.8 緩存實例的不可變類 183
6.5 抽象類 186
6.5.1 抽象方法和抽象類 186
6.5.2 抽象類的作用 189
6.6 Java 8改進的接口 190
6.6.1 接口的概念 190
6.6.2 Java 8中接口的定義 190
6.6.3 接口的繼承 193
6.6.4 使用接口 193
6.6.5 接口和抽象類 195
6.6.6 面向接口編程 195
6.7 內部類 199
6.7.1 非靜態(tài)內部類 199
非靜態(tài)內部類對象和外部類對象的關系是怎樣的? 203
6.7.2 靜態(tài)內部類 203
為什么靜態(tài)內部類的實例方法也不能訪問外部類的實例屬性呢? 204
接口里是否能定義內部接口? 205
6.7.3 使用內部類 205
既然內部類是外部類的成員,那么是否可以為外部類定義子類,在子類中再定義一個內部類來重寫其父類中的內部類呢? 208
6.7.4 局部內部類 208
6.7.5 Java 8改進的匿名內部類 209
6.8 Java 8新增的Lambda表達式 212
6.8.1 Lambda表達式入門 212
6.8.2 Lambda表達式與函數(shù)式接口 214
6.8.3 方法引用與構造器引用 216
6.8.4 Lambda表達式與匿名內部類的
聯(lián)系和區(qū)別 218
6.8.5 使用Lambda表達式調用Arrays
的類方法 219
6.9 枚舉類 220
6.9.1 手動實現(xiàn)枚舉類 220
6.9.2 枚舉類入門 221
6.9.3 枚舉類的成員變量、方法和構造器 222
6.9.4 實現(xiàn)接口的枚舉類 224
枚舉類不是用final修飾了嗎?怎么還能派生子類呢? 225
6.9.5 包含抽象方法的枚舉類 225
6.10 對象與垃圾回收 226
6.10.1 對象在內存中的狀態(tài) 227
6.10.2 強制垃圾回收 227
6.10.3 finalize方法 229
6.10.4 對象的軟、弱和虛引用 230
6.11 修飾符的適用范圍 233
6.12 使用JAR文件 234
6.12.1 jar命令詳解 235
6.12.2 創(chuàng)建可執(zhí)行的JAR包 236
6.12.3 關于JAR包的技巧 237
6.13 本章小結 238
本章練習 238
第7 章 Java基礎類庫 239
7.1 與用戶互動 240
7.1.1 運行Java程序的參數(shù) 240
7.1.2 使用Scanner獲取鍵盤輸入 241
7.2 系統(tǒng)相關 243
7.2.1 System類 243
7.2.2 Runtime類 245
7.3 常用類 246
7.3.1 Object類 246
7.3.2 Java 7新增的Objects類 247
7.3.3 String、StringBuffer和
StringBuilder類 248
7.3.4 Math類 251
7.3.5 Java 7的ThreadLocalRandom
與Random 253
7.3.6 BigDecimal類 255
7.4 Java 8的日期、時間類 257
7.4.1 Date類 257
7.4.2 Calendar類 258
7.4.3 Java 8新增的日期、時間包 261
7.5 正則表達式 263
7.5.1 創(chuàng)建正則表達式 263
7.5.2 使用正則表達式 266
7.6 國際化與格式化 270
7.6.1 Java國際化的思路 270
7.6.2 Java支持的國家和語言 270
7.6.3 完成程序國際化 271
7.6.4 使用MessageFormat處理包含占
位符的字符串 273
7.6.5 使用類文件代替資源文件 274
7.6.6 使用NumberFormat格式化數(shù)字 274
7.6.7 使用DateFormat格式化日期、時間 276
7.6.8 使用SimpleDateFormat格式化日期 277
7.7 Java 8新增的日期、時間格式器 278
7.7.1 使用DateTimeFormatter完成格式化 278
7.7.2 使用DateTimeFormatter解析字符串 279
7.8 本章小結 280
本章練習 280
第8 章 Java集合 281
8.1 Java集合概述 282
8.2 Collection和Iterator接口 283
8.2.1 使用Lambda表達式遍歷集合 285
8.2.2 使用Java 8增強的Iterator遍歷集
合元素 286
8.2.3 使用Lambda表達式遍歷Iterator 287
8.2.4 使用foreach循環(huán)遍歷集合元素 288
8.2.5 使用Java 8新增的Predicate操作集合 288
8.2.6 使用Java 8新增的Stream操作集合 289
8.3 Set集合 291
8.3.1 HashSet類 292
hashCode()方法對于HashSet是不是十分重要? 293
8.3.2 LinkedHashSet類 295
8.3.3 TreeSet類 296
8.3.4 EnumSet類 302
8.3.5 各Set實現(xiàn)類的性能分析 303
8.4 List集合 304
8.4.1 Java 8改進的List接口和
ListIterator接口 304
8.4.2 ArrayList和Vector實現(xiàn)類 307
8.4.3 固定長度的List 308
8.5 Queue集合 308
8.5.1 PriorityQueue實現(xiàn)類 309
8.5.2 Deque接口與ArrayDeque實現(xiàn)類 309
8.5.3 LinkedList實現(xiàn)類 311
8.5.4 各種線性表的性能分析 312
8.6 Java 8增強的Map集合 313
8.6.1 Java 8為Map新增的方法 315
8.6.2 Java 8改進的HashMap和
Hashtable實現(xiàn)類 316
8.6.3 LinkedHashMap實現(xiàn)類 319
8.6.4 使用Properties讀寫屬性文件 319
8.6.5 SortedMap接口和TreeMap實現(xiàn)類 320
8.6.6 WeakHashMap實現(xiàn)類 323
8.6.7 IdentityHashMap實現(xiàn)類 323
8.6.8 EnumMap實現(xiàn)類 324
8.6.9 各Map實現(xiàn)類的性能分析 325
8.7 HashSet和HashMap的性能選項 325
8.8 操作集合的工具類:Collections 326
8.8.1 排序操作 326
8.8.2 查找、替換操作 329
8.8.3 同步控制 330
8.8.4 設置不可變集合 330
8.9 煩瑣的接口:Enumeration 331
8.10 本章小結 332
本章練習 332
第9 章 泛型 333
9.1 泛型入門 334
9.1.1 編譯時不檢查類型的異常 334
9.1.2 使用泛型 334
9.1.3 Java 7泛型的“菱形”語法 335
9.2 深入泛型 336
9.2.1 定義泛型接口、類 336
9.2.2 從泛型類派生子類 338
9.2.3 并不存在泛型類 339
9.3 類型通配符 339
9.3.1 使用類型通配符 341
9.3.2 設定類型通配符的上限 341
9.3.3 設定類型形參的上限 343
9.4 泛型方法 344
9.4.1 定義泛型方法 344
9.4.2 泛型方法和類型通配符的區(qū)別 346
9.4.3 Java 7的“菱形”語法與泛型構
造器 347
9.4.4 設定通配符下限 348
9.4.5 泛型方法與方法重載 350
9.4.6 Java 8改進的類型推斷 351
9.5 擦除和轉換 352
9.6 泛型與數(shù)組 353
9.7 本章小結 355
第10 章 異常處理 356
10.1 異常概述 357
10.2 異常處理機制 358
10.2.1 使用try...catch捕獲異常 358
10.2.2 異常類的繼承體系 360
10.2.3 Java 7提供的多異常捕獲 362
10.2.4 訪問異常信息 363
10.2.5 使用finally回收資源 364
10.2.6 異常處理的嵌套 366
10.2.7 Java 7的自動關閉資源的try語句 366
10.3 Checked異常和Runtime異常體系 368
10.3.1 使用throws聲明拋出異常 368
10.4 使用throw拋出異常 370
10.4.1 拋出異常 370
10.4.2 自定義異常類 371
10.4.3 catch和throw同時使用 372
10.4.4 Java 7增強的throw語句 373
10.4.5 異常鏈 374
10.5 Java的異常跟蹤棧 376
10.6 異常處理規(guī)則 377
10.6.1 不要過度使用異常 378
10.6.2 不要使用過于龐大的try塊 379
10.6.3 避免使用Catch All語句 379
10.6.4 不要忽略捕獲到的異常 379
10.7 本章小結 380
本章練習 380
第11 章 AWT編程 381
11.1 GUI(圖形用戶界面)和AWT 382
11.2 AWT容器 383
11.3 布局管理器 386
11.3.1 FlowLayout布局管理器 386
11.3.2 BorderLayout布局管理器 387
BorderLayout最多只能放置5個組件嗎?那它也太不實用了吧? 388
11.3.3 GridLayout布局管理器 389
11.3.4 GridBagLayout布局管理器 390
11.3.5 CardLayout布局管理器 392
11.3.6 絕對定位 394
11.3.7 BoxLayout布局管理器 395
圖11.15和圖11.16顯示的所有按鈕都緊挨在一起,如果希望像FlowLayout、GridLayout等布局管理器那樣指定組件的間距應該怎么辦? 396
11.4 AWT常用組件 397
11.4.1 基本組件 397
11.4.2 對話框(Dialog) 399
11.5 事件處理 401
11.5.1 Java事件模型的流程 401
11.5.2 事件和事件監(jiān)聽器 403
11.5.3 事件適配器 407
11.5.4 使用內部類實現(xiàn)監(jiān)聽器 408
11.5.5 使用外部類實現(xiàn)監(jiān)聽器 408
11.5.6 類本身作為事件監(jiān)聽器類 409
11.5.7 匿名內部類實現(xiàn)監(jiān)聽器 410
11.6 AWT菜單 410
11.6.1 菜單條、菜單和菜單項 410
11.6.2 右鍵菜單 412
為什么即使我沒有給多行文本域編寫右鍵菜單,但當我在多行文本域上單擊右鍵時也一樣會彈出右鍵菜單? 414
11.7 在AWT中繪圖 414
11.7.1 畫圖的實現(xiàn)原理 414
11.7.2 使用Graphics類 415
11.8 處理位圖 419
11.8.1 Image抽象類和BufferedImage
實現(xiàn)類 419
11.8.2 使用ImageIO輸入/輸出位圖 421
11.9 剪貼板 425
11.9.1 數(shù)據(jù)傳遞的類和接口 426
11.9.2 傳遞文本 426
11.9.3 使用系統(tǒng)剪貼板傳遞圖像 428
11.9.4 使用本地剪貼板傳遞對象引用 430
11.9.5 通過系統(tǒng)剪貼板傳遞Java對象 433
11.10 拖放功能 435
11.10.1 拖放目標 436
11.10.2 拖放源 439
11.11 本章小結 440
本章練習 440
第12 章 Swing編程 441
12.1 Swing概述 442
12.2 Swing基本組件的用法 443
12.2.1 Java 7 的Swing組件層次 443
12.2.2 AWT組件的Swing實現(xiàn) 444
為什么單擊Swing多行文本域時不是彈出像AWT多行文本域中的右鍵菜單? 450
12.2.3 為組件設置邊框 450
12.2.4 Swing組件的雙緩沖和鍵盤驅動 452
12.2.5 使用JToolBar創(chuàng)建工具條 453
12.2.6 使用JFilechooser和Java 7增強
的JColorChooser 455
12.2.7 使用JOptionPane 462
12.3 Swing中的特殊容器 467
12.3.1 使用JSplitPane 467
12.3.2 使用JTabbedPane 469
12.3.3 使用JLayeredPane、JdesktopPane
和JInternalFrame 473
12.4 Swing簡化的拖放功能 480
12.5 Java 7新增的Swing功能 481
12.5.1 使用JLayer裝飾組件 481
12.5.2 創(chuàng)建透明、不規(guī)則形狀窗口 487
12.6 使用JProgressBar、ProgressMonitor
和BoundedRangeModel創(chuàng)建進度條 489
12.6.1 創(chuàng)建進度條 489
12.6.2 創(chuàng)建進度對話框 492
12.7 使用JSlider和BoundedRangeModel創(chuàng)建
滑動條 494
12.8 使用JSpinner和SpinnerModel創(chuàng)建微調控
制器 497
12.9 使用JList、JComboBox創(chuàng)建列表框 500
12.9.1 簡單列表框 500
12.9.2 不強制存儲列表項的ListModel和ComboBoxModel 503
12.9.3 強制存儲列表項的DefaultListModel
和DefaultComboBoxModel 506
為什么JComboBox提供了添加、刪除列表項的方法?而JList沒有提供添加、刪除列表項的方法呢? 508
12.9.4 使用ListCellRenderer改變列表項
外觀 508
12.10 使用JTree和TreeModel創(chuàng)建樹 510
12.10.1 創(chuàng)建樹 511
12.10.2 拖動、編輯樹節(jié)點 513
12.10.3 監(jiān)聽節(jié)點事件 517
12.10.4 使用DefaultTreeCellRenderer改
變節(jié)點外觀 519
12.10.5 擴展DefaultTreeCellRenderer改變
節(jié)點外觀 520
12.10.6 實現(xiàn)TreeCellRenderer改變節(jié)點
外觀 523
12.11 使用JTable和TableModel創(chuàng)建表格 524
12.11.1 創(chuàng)建表格 525
我們指定的表格數(shù)據(jù)、表格列標題都是Object類型的數(shù)組,JTable如何顯示這些Object對象? 525
12.11.2 TableModel和監(jiān)聽器 530
12.11.3 TableColumnModel和監(jiān)聽器 534
12.11.4 實現(xiàn)排序 537
12.11.5 繪制單元格內容 540
12.11.6 編輯單元格內容 543
12.12 使用JFormattedTextField和JtextPane
創(chuàng)建格式文本 546
12.12.1 監(jiān)聽Document的變化 547
12.12.2 使用JPasswordField 549
12.12.3 使用JFormattedTextField 549
12.12.4 使用JEditorPane 557
12.12.5 使用JTextPane 557
12.13 本章小結 564
本章練習 564
第13 章 MySQL數(shù)據(jù)庫與JDBC編程 565
13.1 JDBC基礎 566
13.1.1 JDBC簡介 566
13.1.2 JDBC驅動程序 567
13.2 SQL語法 568
13.2.1 安裝數(shù)據(jù)庫 568
13.2.2 關系數(shù)據(jù)庫基本概念和MySQL
基本命令 570
13.2.3 SQL語句基礎 572
13.2.4 DDL語句 573
13.2.5 數(shù)據(jù)庫約束 577
13.2.6 索引 584
13.2.7 視圖 585
13.2.8 DML語句語法 585
13.2.9 單表查詢 588
13.2.10 數(shù)據(jù)庫函數(shù) 592
13.2.11 分組和組函數(shù) 594
13.2.12 多表連接查詢 596
13.2.13 子查詢 599
13.2.14 集合運算 601
13.3 JDBC的典型用法 602
13.3.1 JDBC 4.2常用接口和類簡介 602
13.3.2 JDBC編程步驟 604
前面給出的僅僅是MySQL和oracle兩種數(shù)據(jù)庫的驅動,我看不出驅動類字符串有什么規(guī)律啊。如果我希望使用其他數(shù)據(jù)庫,那怎么找到其他數(shù)據(jù)庫的驅動類呢? 604
13.4 執(zhí)行SQL語句的方式 607
13.4.1 使用Java 8新增的
executeLargeUpdate方法執(zhí)行
DDL和DML語句 607
13.4.2 使用execute方法執(zhí)行SQL語句 608
13.4.3 使用PreparedStatement執(zhí)行SQL
語句 610
13.4.4 使用CallableStatement調用存儲
過程 614
13.5 管理結果集 615
13.5.1 可滾動、可更新的結果集 615
13.5.2 處理Blob類型數(shù)據(jù) 617
13.5.3 使用ResultSetMetaData分析結
果集 622
13.6 Java 7的RowSet 1.1 624
13.6.1 Java 7新增的RowSetFactory與
RowSet 625
13.6.2 離線RowSet 627
13.6.3 離線RowSet的查詢分頁 629
13.7 事務處理 630
13.7.1 事務的概念和MySQL事務支持 630
13.7.2 JDBC的事務支持 632
13.7.3 Java 8增強的批量更新 634
13.8 分析數(shù)據(jù)庫信息 635
13.8.1 使用DatabaseMetaData分析數(shù)據(jù)
庫信息 635
13.8.2 使用系統(tǒng)表分析數(shù)據(jù)庫信息 636
13.8.3 選擇合適的分析方式 637
13.9 使用連接池管理連接 638
13.9.1 DBCP數(shù)據(jù)源 638
13.9.2 C3P0數(shù)據(jù)源 639
13.10 本章小結 640
本章練習 640
第14 章 Annotation(注釋) 641
14.1 基本Annotation 642
14.1.1 限定重寫父類方法:@Override 642
14.1.2 標示已過時:@Deprecated 643
14.1.3 抑制編譯器警告:
@SuppressWarnings 644
14.1.4 Java 7的“堆污染”警告與
@SafeVarargs 644
14.1.5 Java 8的函數(shù)式接口與@FunctionalInterface 645
14.2 JDK的元Annotation 646
14.2.1 使用@Retention 646
14.2.2 使用@Target 647
14.2.3 使用@Documented 647
14.2.4 使用@Inherited 648
14.3 自定義Annotation 649
14.3.1 定義Annotation 649
14.3.2 提取Annotation信息 650
14.3.3 使用Annotation的示例 652
14.3.4 Java 8新增的重復注解 656
14.3.5 Java 8新增的Type Annotation 658
14.4 編譯時處理Annotation 659
14.5 本章小結 663
第15 章 輸入/輸出 664
15.1 File類 665
15.1.1 訪問文件和目錄 665
15.1.2 文件過濾器 667
15.2 理解Java的IO流 668
15.2.1 流的分類 668
15.2.2 流的概念模型 669
15.3 字節(jié)流和字符流 670
15.3.1 InputStream和Reader 670
15.3.2 OutputStream和Writer 672
15.4 輸入/輸出流體系 673
15.4.1 處理流的用法 674
15.4.2 輸入/輸出流體系 674
15.4.3 轉換流 677
怎么沒有把字符流轉換成字節(jié)流的轉換流呢? 677
15.4.4 推回輸入流 678
15.5 重定向標準輸入/輸出 679
15.6 Java虛擬機讀寫其他進程的數(shù)據(jù) 680
15.7 RandomaccessFile 682
15.8 對象序列化 686
15.8.1 序列化的含義和意義 686
15.8.2 使用對象流實現(xiàn)序列化 686
15.8.3 對象引用的序列化 688
15.8.4 自定義序列化 692
15.8.5 另一種自定義序列化機制 696
15.8.6 版本 698
15.9 NIO 699
15.9.1 Java新IO概述 699
15.9.2 使用Buffer 699
15.9.3 使用Channel 702
15.9.4 字符集和Charset 705
二進制序列與字符之間如何對應呢? 706
15.9.5 文件鎖 707
15.10 Java 7的NIO.2 709
15.10.1 Path、Paths和Files核心API 709
15.10.2 使用FileVisitor遍歷文件和目錄 710
15.10.3 使用WatchService監(jiān)控文件變化 711
15.10.4 訪問文件屬性 712
15.11 本章小結 714
本章練習 714
第16 章 多線程 715
16.1 線程概述 716
16.1.1 線程和進程 716
16.1.2 多線程的優(yōu)勢 717
16.2 線程的創(chuàng)建和啟動 718
16.2.1 繼承Thread類創(chuàng)建線程類 718
16.2.2 實現(xiàn)Runnable接口創(chuàng)建線程類 719
16.2.3 使用Callable和Future創(chuàng)建線程 720
16.2.4 創(chuàng)建線程的三種方式對比 722
16.3 線程的生命周期 722
16.3.1 新建和就緒狀態(tài) 722
16.3.2 運行和阻塞狀態(tài) 724
16.3.3 線程死亡 725
16.4 控制線程 726
16.4.1 join線程 726
16.4.2 后臺線程 727
16.4.3 線程睡眠:sleep 728
16.4.4 線程讓步:yield 729
16.4.5 改變線程優(yōu)先級 730
16.5 線程同步 731
16.5.1 線程安全問題 731
16.5.2 同步代碼塊 733
16.5.3 同步方法 735
16.5.4 釋放同步監(jiān)視器的鎖定 737
16.5.5 同步鎖(Lock) 737
16.5.6 死鎖 739
16.6 線程通信 741
16.6.1 傳統(tǒng)的線程通信 741
16.6.2 使用Condition控制線程通信 744
16.6.3 使用阻塞隊列(BlockingQueue)
控制線程通信 746
16.7 線程組和未處理的異常 749
16.8 線程池 752
16.8.1 Java 8改進的線程池 752
16.8.2 Java 8增強的ForkJoinPool 754
16.9 線程相關類 757
16.9.1 ThreadLocal類 757
16.9.2 包裝線程不安全的集合 759
16.9.3 線程安全的集合類 759
16.10 本章小結 760
第17 章 網(wǎng)絡編程 761
17.1 網(wǎng)絡編程的基礎知識 762
17.1.1 網(wǎng)絡基礎知識 762
17.1.2 IP地址和端口號 763
17.2 Java的基本網(wǎng)絡支持 764
17.2.1 使用InetAddress 764
17.2.2 使用URLDecoder和
URLEncoder 765
17.2.3 URL、URLConnection和
URLPermission 766
17.3 基于TCP協(xié)議的網(wǎng)絡編程 772
17.3.1 TCP協(xié)議基礎 772
17.3.2 使用ServerSocket創(chuàng)建TCP
服務器端 773
17.3.3 使用Socket進行通信 773
17.3.4 加入多線程 776
17.3.5 記錄用戶信息 778
17.3.6 半關閉的Socket 785
17.3.7 使用NIO實現(xiàn)非阻塞Socket通信 786
17.3.8 使用Java 7的AIO實現(xiàn)非阻塞
通信 792
上面程序中好像沒用到④⑤號代碼的get()方法的返回值,這兩個地方不調用get()方法行嗎? 795
17.4 基于UDP協(xié)議的網(wǎng)絡編程 798
17.4.1 UDP協(xié)議基礎 799
17.4.2 使用DatagramSocket發(fā)送、接收
數(shù)據(jù) 799
17.4.3 使用MulticastSocket實現(xiàn)多點廣播 803
17.5 使用代理服務器 813
17.5.1 直接使用Proxy創(chuàng)建連接 813
17.5.2 使用ProxySelector自動選擇代理
服務器 814
17.6 本章小結 817
本章練習 817
第18 章 類加載機制與反射 818
18.1 類的加載、連接和初始化 819
18.1.1 JVM和類 819
18.1.2 類的加載 820
18.1.3 類的連接 821
18.1.4 類的初始化 821
18.1.5 類初始化的時機 822
18.2 類加載器 823
18.2.1 類加載器簡介 823
18.2.2 類加載機制 824
18.2.3 創(chuàng)建并使用自定義的類加載器 826
18.2.4 URLClassLoader類 829
18.3 通過反射查看類信息 830
18.3.1 獲得Class對象 830
18.3.2 從Class中獲取信息 831
18.3.3 Java 8新增的方法參數(shù)反射 835
18.4 使用反射生成并操作對象 836
18.4.1 創(chuàng)建對象 836
18.4.2 調用方法 838
18.4.3 訪問成員變量值 840
18.4.4 操作數(shù)組 841
18.5 使用反射生成JDK動態(tài)代理 842
18.5.1 使用Proxy和InvocationHandler
創(chuàng)建動態(tài)代理 843
18.5.2 動態(tài)代理和AOP 844
18.6 反射和泛型 848
18.6.1 泛型和Class類 848
18.6.2 使用反射來獲取泛型信息 850
18.7 本章小結 851
本章練習 851
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