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沙漠風暴2.7正式版_魔獸對抗地圖

附攻略+隱藏英雄密碼 沙漠風暴2.7正式版_魔獸對抗地圖 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

沙漠風暴2.7是一款最高支持12人的魔獸對抗地圖,增加了擊殺獎勵、福利量產(chǎn)、嗶哩嗶哩彈幕等系統(tǒng),變的趣味性和挑戰(zhàn)性失誤,快來綠色資源網(wǎng)下載玩玩看吧!

地圖簡介

地圖名稱:沙漠風暴2.7

地圖類型:對抗

魔獸版本:1.24/126/1.27

地圖作者:斯萌克

支持人數(shù):1-12

更新說明

1.UI界面:現(xiàn)在已經(jīng)更新,,技能CD的時候,也會出現(xiàn)一個小鬧鐘在左下角轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)完后,會有動畫,看起來不錯。其他方面也做了美化,比如血條等

2.地圖特色:奇特的單位設定,多元化的策略選擇,豐富多樣的戰(zhàn)術(shù)天賦,無限可能的戰(zhàn)場,動人心弦的B站彈幕,征求世界意志的投票……還有無限內(nèi)容請自行挖掘。

3.游戲指令:+為增加視野高度,-ms為查看選擇英雄的移動速度-close關閉額外選取系統(tǒng),-open打開額外選取系統(tǒng),-clear清理屏幕信息而非聊天彈幕,T+“編號”為投票

游戲攻略

1.自動化系統(tǒng):許多單位施法自動化,來增加玩家的手速,降低玩家的操作,甚至可以玩法師流了!

2.福利量產(chǎn)系統(tǒng):每隔30秒給地圖當中隨機的一個金礦增加1000金幣。每隔一段時間初始基地量產(chǎn)一個兵,1本,2本,3本基地均不同。

3.擊殺獎勵系統(tǒng):殺死敵人有9%基礎金幣跟時間成本三分之一木獎勵,用了漂浮文字提示,殺死野怪只能獲取金幣,殺死玩家單位,得到的金幣會用黃色數(shù)字提示,得到的木材會用綠色數(shù)字提示。

4.排泄系統(tǒng):主要還是用了手動排泄,并且單位再多也不會出錯,已經(jīng)通過 了最強壓力測試,滿載狀態(tài)下,不會出現(xiàn)內(nèi)存泄露,只會出現(xiàn)小小延遲。

5.隨機結(jié)界系統(tǒng):【結(jié)界系統(tǒng)一共六種,分別是:逆流結(jié)界、幽暗結(jié)界、多重結(jié)界、回轉(zhuǎn)結(jié)界、衰退結(jié)界、絕望結(jié)界?!?/p>

6.額外隊伍系統(tǒng):黑科技,使得地圖擁有一個中立AI,并且野怪采用另外的隊伍,中立AI開始自帶一個紀念碑,上面是作者的印記,并且紀念碑可以使用小技能!但是中立AI會優(yōu)先成為AI也就是電腦玩家的襲擊目標。

7.嗶哩嗶哩彈幕系統(tǒng):彈幕會矩陣化,不會出現(xiàn)縱排半堆疊現(xiàn)象,可以同時存在六十組,發(fā)送的非指令聊天信息才可以成為彈幕在屏幕中漂浮,當然這個只是一種非娛樂性質(zhì)的功能。

8.額外框選系統(tǒng):初始為關閉,輸入-open打開,輸入-close關閉,拉取大于80%生命的單位能自動拉取周圍12個大于50%生命的單位進行動作,拉取低于50%生命的單獨單位不會影響周圍單位。

9.傷害顯示系統(tǒng):每次造成傷害都可以顯示,數(shù)值越大漂浮速度越快。

10.多面板系統(tǒng):在多面板里面可以查看首發(fā)英雄,擊殺榜。還有你單位的擊殺量,死亡量,反補量,你的英雄等級,你的英雄圖標,你的金錢數(shù)量。

11.投票T人系統(tǒng):現(xiàn)在初始為6分,小于等于4分則不能投票,投 了一個人,你跟被投的人都會少一分,當積分少于0,自動被T出游戲。

12.多線程與雙緩沖系統(tǒng):玩家發(fā)動策略,處理更換模式,都會異步處理完畢,并且AI會使用策略技能,而且還是真實效果。

13.種族系統(tǒng):黑科技,使得選取隨機種族就是第五族,但是取消了隨機英雄,原因是因為隨機英雄開啟后,隨機種族的隨機英雄不好判斷,即使判斷好了在聯(lián)盟模式下,也就是結(jié)盟下,會出現(xiàn)異常。

14.強化策略天賦系統(tǒng):

第一項: 斂財專家。人口穩(wěn)定的時候從資源點獲得的含金量提升20%,每分鐘總金幣增加1%+10??梢栽诼訆Z跟回收模式切換建造的兵有一定幾率強化五分之一生命跟5護甲,輸入-YM進入掠奪模式,按下ESC回到初始回收模式)

第二項:戰(zhàn)爭狂熱。單位造成的傷害提升9%+2??梢暂斎胫噶?,在攻防之間切換,ESC策略技能:鐵幕裝置:可以使得所有單位無敵,持續(xù)4秒,cd:150秒。

第三項:魔法世紀。(注輸入指令來切換:一共3種模式,閃避模式,世紀模式,抗性模式) 新增策略技能!  按下ESC:可以花費900金幣,召喚一個野生的怪在初始點幫忙戰(zhàn)斗!

第四項:戰(zhàn)地之王(傭兵強化65%+2*科技等級的%)傭兵死亡則回收50%金幣。天眼:全圖范圍隨機給予6片到60片之間視野,每片視野大概不超過500范圍的圓,出現(xiàn)在大小地圖內(nèi))。(訓練的普通單位有一定概率增加護甲)按下ESC可以消耗3000金幣召喚一顆水晶(只有一次機會)。

第五項:圓神庇護。死亡單位有一定概率直接復活,非空軍30%,空軍20%,建筑25%,英雄25%。按下ESC可以使用小圓的庇護:單位在7秒內(nèi)如果死亡,則復活。CD:200秒

第六項:增援部隊。單位獲得3回血增員派遣:每隔45秒時間會增加5-10積分(剛開始為8-10積分,隨著英雄增加而減少),按ESC:有你種族的3種兵可用積分換取,積分最多只能存到人口當前最大上限。

第七項:新月時計。單位的移動速度+30,攻擊頻率+12%,回血+1,建造升級建筑速度加快12%,按ESC:開啟超時空加速,持續(xù)5秒,時間流速加快200%,CD:300秒。

第八項:建筑大師。初始主基地多額外血,建造兵有幾率強化護甲,并且可回收被摧毀建筑部分建造費用。按ESC,花500金木,刷新建筑物技能CD,以及增加15%藍。

不死族:始主基地獲得1級的極光之儀(縮短了CD,變成100秒,130秒,180秒),每次升級初始基地都會提高等級,2級初始主基地可以額外獲得裝載投擲,水晶屏障,3級可以額外獲得隱匿偵測器。

暗夜精靈(建筑物可自動索敵魔法傷害):初始主基地獲得額外的魔法,增加技能召喚樹人、瓦解樹木、重擊建筑物被攻擊的時候,有10%概率降低敵人5%當前血量。

第九項:急功近利。(初始額外獲得750金幣,250木材。初始點多出骷髏戰(zhàn)士,訓練非英雄單位有極低概率強化生命值,單位死亡會有50%概率暫停擊殺者1-3秒,可用的建造英雄數(shù)目為4,木材大于1000的時候按下ESC:花1000木材換750黃金。

第十項:增強模式。第一種單凌模式(單位被敵人當攻擊目標的時候,7%概率恢復0.5%-1%的血量,并且無敵0.7-1.8秒)第二種剛體模式(單位獲得15%概率66傷害格擋,損失超過25血在0.6秒后恢復50%傷害值)。ESC鍵可以不斷進行切換,不過CD是1秒而已。

第十一項:血腥暴走。血腥模式(單位生命值低于36%會獲得35%閃避,6格擋,50%1.5倍暴擊),可以輸入-bz切換,暴走模式(單位獲得50%1.5倍暴擊跟30移動)ESC鍵:可以發(fā)動隱匿行動之愛麗絲瘋狂回歸,所有非建筑單位隱身,攻擊也不會顯形,持續(xù)8秒,CD:400秒。輸入-xx切換血腥模式。

游戲截圖

下載地址 電腦版

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