- 軟件大?。?span>8.41M
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件
- 軟件類別:修改軟件 / 3D制作類
- 更新時間:2023-03-16 19:58
- 運行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://m.portlandswalk.com
7.57M/英文/10.0
1.63M/中文/10.0
473.63M/中文/2.0
25.89M/中文/10.0
5000.00M/多國語言[中文]/7.3
headus UVLayout v2 Pro是一款3d設(shè)計類的軟件,對于拆UV有著很好的幫助,不僅使用很方便,而且大大提高了效率,為3D制作提供了極大的幫助。
UVLayout是一個獨立的應(yīng)用程序,創(chuàng)建和編輯的UV紋理坐標3D網(wǎng)狀曲面和細分曲面。用于游戲和視覺特效行業(yè)的專業(yè)人員,各類愛好者和學(xué)生,UVLayout獨特的方法使紋理藝術(shù)家的工具,他們需要生產(chǎn)高品質(zhì)的顯著更短的時間,他們會比傳統(tǒng)方法低失真的UV。
在這個新版本是實時編輯,每個外殼的扁平化是自動優(yōu)化的切割和焊接制成。
也有一些改進的復(fù)制的UV和對稱查找工具。
變化的完整列表可以在UVLayout支持論壇中找到,并有基本和高級部分在新的視頻。
下面的圖像我們在headus已經(jīng)使用UVLayout最近的一對夫婦藝術(shù)項目。
利用其扁平化工具,使圖形的藝術(shù)作品的物質(zhì)創(chuàng)造。
對于吉爾·史密斯的頭,激光切割片。
通過手工折疊和加盟,共創(chuàng)畫像,并讓哈利潘涅庫克的雕塑中。
切出形狀被卷并焊接成3米高的工作。
c/w:分割縫合
t:切換不同紋理顯示(3d摸式)
-/=:縮放紋理
mmm(中鍵):視圖平行移動
rmm(右鍵):視圖縮放
lnn(左鍵):視圖旋轉(zhuǎn)(3d模式)
shift-w:選擇縫合邊線
方向鍵:上下右翻轉(zhuǎn)
lmm:單擊選擇
f鍵:平展uv帖圖
space-f鍵:自動平展
b:平展筆刷
-/=(主鍵盤的加減號) :改變筆刷大小
space-rmb:縮放選擇部分r:鼠標右鍵,l:鼠標左鍵
space-lmb:旋轉(zhuǎn)所選擇部分
space-mmb:移動選擇部分
ctrl-z:撤消修改
ctrl-mmm:移動uv坐標點 uv模式
shift-ctrl-mm:光滑移動uv坐標點(uv模式)
uvlayout應(yīng)該是時下功能最全,最穩(wěn)定的uv拆分工具,前些天學(xué)過uvlayout,這幾天就給忘了,uvlayout全是以快捷鍵方式操作的軟件,所以有時不用就會忘記,我收集了大部分快捷鍵,希望給大家提供個方便,方便查閱,如有疏忽之處請大家指出,我還進行改正,謝謝.
ed模式下快截鍵
"左鍵"旋轉(zhuǎn)視圖
"中鍵"移動視圖
"右鍵"縮放視圖
"空格+中鍵"移動物體
"鏡像物體"點左邊工具欄symmetry>find 找到物體鏡像位置點"左鍵"按空格完成鏡像.
"home"顯示完整物體,或?qū)⑹髽怂傅奈恢迷O(shè)為中心點.
"d"將物體投放到uv模式.
"1"uv模式
"2"ed模式
"3"3d模式
"c"選擇切線
"w"取消切線
"enter"設(shè)置完切線,按enter切下物體.
"shift+s"單獨給一個物體切開一個邊.
vu模式
解算模式:o c n 在左邊菜單欄 display 后邊的o c n三種不同的解算方式.
"f"在物體上點f直接給物體進行解算
"shift+f"給單獨一個物體進行解算
"shift+空格+f"將擠在一起的面展平,uv不會重疊在一起.
"run for"在空白處按f框選所有物體,在左邊菜單欄點run for進行解算.
"t"選擇邊按原模型進行解算防止面的重疊
"shift+t"選擇正條邊,取消整條邊.
"s"將已經(jīng)解算好的物體另一半進行鏡象解算與擺放.
"空格+左鍵"旋轉(zhuǎn)物體
"空格+中鍵"移動物體
"空格+右鍵"縮放物體
“c”將uv切開
“w”將臨近的面打上紅邊做為標記,如果兩個邊相隔很近就會合并。
“m”將打好紅邊的物體移動到一起,按“回車”執(zhí)行焊接。
"c"切開口uv
"w"縫合uv和給邊線打上紅色標記在按m進行靠近
"m"將都有紅線的兩個uv進行靠近,執(zhí)行靠近按回車將相近部分粘合.
"shift--- _ +"縮放uv上的紅線網(wǎng)格
"h"隱藏所選區(qū)域
在空白處點h[左鍵]選擇隱藏區(qū)域[右鍵]隱藏選擇只外的區(qū)域[u]取消所有隱藏[s]反向[g]隱藏mark
"p"釘子 按p將uv釘住 [在兩端雙擊p]在綠邊上一端先打一個釘,在另一端在打個釘,雙擊兩端之間的區(qū)域,此區(qū)域?qū)紳M釘子.
"shift+p" 接觸釘子
"空白處按shift+p" [左鍵]選擇的物體將被打上釘子,[右鍵]取消選擇.
用釘子先把物體做成方型,可進行方型uv解算.
"s"在物體邊線上的一端打個點,另一端在打一點,在此兩端點區(qū)域內(nèi)雙擊s可把線拉直.[ctrl+中鍵或右鍵]移動直線點
"a"粘滯圖標 可使別的點對準粘滯圖標u軸和v軸上,想分成正方型的uv非常有用.
"ctrl+中鍵或右鍵"移動點
"r"筆刷
"x"筆刷
"o"筆刷
"shift+中鍵或右鍵"單獨調(diào)整區(qū)域.
"ctrl+shift" 軟選擇筆刷.
"4" ''5" "6" 擴大縮小uv筆刷命令 在左邊菜單display下邊
"g"選則mark 空白處按g[左鍵]框選mark[右鍵]取消框選.[f]將所有uv進行mark,在uv上按g以筆刷方式選擇mark.在選中的mark區(qū)域雙擊g相臨的區(qū)域?qū)⒈贿x中.
"shift+雙擊g"相臨的區(qū)域?qū)⒈蝗∠?/p>
"h"將會把選擇的mark隱藏.
"p"被mark的物體上釘釘子.
"enter"在mark以后,點enter可將mark后的uv分出來.
"s"反向mark.
"空白處按g"選擇u取消所有mark
"_+"在空白區(qū)域按g擴展或縮小mark區(qū)域.
"shift+g"以筆刷方式取消mark.
"l"鎖定 空白處按l左鍵選擇鎖定,[s]反向,[u]取消所有鎖定.
3d模式
"t" 轉(zhuǎn)換三種顯示棋盤格的方式
注冊說明:
運行 Keygen 復(fù)制軟件里的 Ether ID
點擊 Generate 生成 Key
軟件可能報毒,請關(guān)閉殺毒軟件后運行,解壓密碼:m.portlandswalk.com
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